日期 |
心情 |
日記內容 |
2013-01-23 |
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空等了一天,VIP連一場也沒人打,期限永久、天天都有,變相收取額外費用的活動(應叫抽成區)就繼續辦,很快就能清場了. |
2013-01-20 |
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有近700萬又如何,一個多月就被金銀島咬光,枉費在13奮戰四個月的時間.龍現蹤了. |
2013-01-13 |
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確實難理解,明明開始漸入佳境卻反而不衝了,不該是怕輸(之前都不怕),安於現狀(比之前好太多了),一個如此,第二個也一樣,也許人性就是這樣,找第三個,還是別自找麻煩了. |
2013-01-10 |
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歸零從新再拼果然難打,再加上玩家銳減的情況非常嚴重,時間都浪費在等人,一天根本打不到幾場. |
2013-01-09 |
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這陣子打的極不順,乾脆將剩下不多的金幣都轉至金銀島,重頭再拼起,想不到剛轉就輸光,只能靠13了. |
2013-01-04 |
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又坐回”超猛新人王“第一的寶座,只是積分連3萬都不到,玩家不僅持續在流失,連遊戲時間也跟著在減少. |
2013-01-02 |
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金銀島狀況更是淒涼,以自己經歷判斷,勝負次數約為3:7,金額約為1:3,就是說下注7萬才能中1萬,且是越來越硬,也難怪吸引不了玩家. |
2012-12-31 |
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藉活動之名,實則抽取玩家額外費用,提供獎項更是不成比例,打的越多付出越多,無視玩家感受,以為這樣就能提昇業績,真是天大的笑話. |
2012-12-29 |
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繼咕咕之後,現在連進入遊戲都要試好幾次,大概又要重灌了,這次會戰目前還打不到30場,已贏十多萬,高興之餘想到若是在VIP打,心又糾成一團了. |
2012-12-28 |
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持續的推出一些玩法無趣,中獎機率偏低的新遊戲,搭配讓人無感的優惠,既無誠意更談不上創意,以此就能吸引玩家,根本是天方夜譚. |
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